selection.html 대한텍스트민국테스트만세테스트
functionObject.html 시간은?전역변수?객체의 내용?
예외처리 전 포스팅에서는 예외에 대해서 포스팅했다.그렇다면 프로그램의 비정상적인 종료를 막고, 그런 예외상황을 처리하기 위해서는 어떻게 해야할까?바로 예외처리코드를 작성해야한다. 예외처리 코드는 try-catch-finally 블록을 이용하여 작성한다.try-catch-finally 블록의 구조는 다음과 같다. try[ //예외 발생 코드 } catch (예외 클래스 e) { //예외가 발생했을 때, 처리방법 } finally { //항상 실행할 코드 } try-catch 블록은 예외가 발생할것 같은 코드를 드래그한 후, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 -> Surround With -> try/catch block을 선택하여 쉽게 작성할 수 있다. 코드를 작성하다보면, 여러가지 예외상황이 발생한다.즉, tr..
에러(Error)와 예외(Exception) 우리는 보통 하드웨어의 오동작, 고장으로 인해 실행 오류가 발생 할때, 에러(error)가 났다고 표현한다.개발자는 이러한 에러에 대처할 방법이 전혀 없다.그러므로 우리는 에러와 예외를 잘 구분해야만 한다. 예외란 사용자의 잘못된 조작 및 개발자의 잘못된 코딩으로 인해 발생하는 프로그램 오류이다.예외가 발생되면, 에러와 동일하게 프로그램은 공 종료된다.하지만, 예외는 예외처리를 통하여 프로그램이 비정상적인 종료가 아닌, 정상적인 실행이 가능하게 만들 수 있다. 예외는 두 종류가 있다.일반 예외(Exception)과 실행 예외(Runtime Exception)이다. 1. 일반 예외 (Exception) 일반 예외는 컴파일러 체크 예외라고도 불리운다.자바 소스를 ..
ArrayList와 Iterator를 이용한 성적관리 프로그램 Z7_sungjuk.java import java.util.Comparator; public class Z7_sungjuk implements Comparable, Comparator{String name;int kor;int eng;int math;int total;double avg;int highScore;int lowScore;public Z7_sungjuk() {}public Z7_sungjuk(String name, int kor, int eng, int math) {this.name = name;this.kor = kor;this.eng = eng;this.math = math;}public String lastToString()..
아두이노 프로젝트 "Smart Classroom" 1) 제작 목적.- 수업방해 방지- 시험기간 내, 빈강의실을 찾아 다니는 학생들에게 편의성 제공- 강의실 관리 용이 2) 기능- 전력낭비 방지.- 일정 온도 이상에서 선풍기 가동.- 일정 온도 이상에서 화재 발생 알림.- 교실 학생 수, 카운트- 교수님의 재실 여부 확인 3) 사용 부품- Orange Board 2개- Bread Board- Jumping Cable- LED, Red diode- Resistor- LCD- Button- DC motor- Bluetooth- 온습도 센서- 인체감지 센서- 피에조 부조 4) 구조 5) 오렌지 보드 코드 OrangeBoard1 (학생수 감지 및 LCD 및 블루투스 제어)#include #include Liqui..